支持服务端版本:
1.02W
1.03H
1.03K
S6EP3
血战系统 – 核心规则
使用NPC进入PK地图,入场后进行PK(不红名),死亡后回大陆,当人数越低的时候每人每秒获得的积分增加
当只剩最后1人的时候,事件结束,并且获得大量积分或者物品
可限定进入的最小等级与最大等级
可限定PK事件地图的开放时间,入场人数
血战系统为玩家提供公平竞技的PK舞台,通过积分奖励机制激发参与热情,所有参数可通过配置文件灵活调整,适应不同服务器需求
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